开放世界RPG名作《剑士2》确定开发中回归一代千年前

Lo-Fi Games工作室旗下开放世界RPG名作《剑士2》确定开发中,制作人Chris Hunt今天在推特证实了这个让粉丝关注已久的游戏续作消息,而游戏的舞台将回归一代的1000年前,一起来了解下。

·《剑士(Kenshi)》的世界观设定在文明彻底崩坏的世界,社街各地的人们在为了生存而艰辛战斗,作为原创RTS+RPG要素的结合,本作搭载了《集团作战》系统和《街道建设》等要素,虽然画面明显有些落后,不过游戏系统或许值得一玩。

·根据目前不多的消息,《剑士2》的游戏舞台将来到前作1000年前的世界,成为《旧帝国》时代,游戏引擎没有换依然是OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine),不过却随着多次技术进步而大幅度改良。力争带来超越前作的美丽画面和系统,然而玩家呼声甚高的《多人游戏系统》由于没换引擎2代游戏仍然不会实装,估计不少粉丝玩家会失望了。(本文截图来自《剑士》1代)。

 
®关于本站文章™ | 若非注明原创,默认 均为网友分享文章,如有侵权,请联系我们™
㊣ 本文永久链接: 开放世界RPG名作《剑士2》确定开发中回归一代千年前