《绝地求生》活跃玩家半年锐减近百万蓝洞规划未来游戏质量将提升

  从年初以来,《绝地求生》PC端玩家一直在不断减少,如今活跃人数距峰值已下降近百万。游戏漏洞、外挂等问题迫使玩家转战其他同类游戏,这也迫使蓝洞官方不得不做出应对。近日,《绝地求生》制作人出面表示,游戏近期部分代码进行重构并修复问题,未来或许会有质的提升。

  《绝地求生》部分代码在重构

  面对不断下降的活跃人数,蓝洞也在做出应对。近日,《绝地求生》制作人Brendan
Green接受采访时表示,开发团队正在重构一些代码,而这些代码都是此前为修复问题临时写上的,因此出现一些问题也在意料之中,但这也代表游戏在未来或许会有质的提升。

  根据Green的说法,他们有一个长期计划,包括在修复游戏问题时为它带来更好的优化,因此才会对游戏的代码进行大刀阔斧地修改。然而,网友对此的解读却大相径庭,有网友认为,这只是蓝洞对于游戏漏洞和外挂的托辞。即便修改代码问题也不会得到改变。

  弃游的玩家则大多转战另一款“吃鸡”游戏。

  《堡垒之夜》已成玩家“吃鸡”游戏首选

  相比《绝地求生》,《堡垒之夜》则处于优势。无论从活跃人数以及收入方面都已完全超越其他同类游戏。Epic
Games公司在近日宣布,《堡垒之夜》PC、PS4、Xbox One以及iOS的玩家总数已经达到了1.25亿。

  况且,这款游戏在E3 2018上登陆任天堂Switch,且还没有在安卓设备上线,一旦上线会把这个数字增加到更加可怕的程度。

  《堡垒之夜》单月流水21亿创记录

  SuperDate
Research数据显示,《堡垒之夜》在5月份单月流水3.18亿美元(约21亿人民币)已经超越《英雄联盟》等游戏,创下了世界免费游戏收入新纪录,在安卓版本未公布的情况下游戏总收入已超过12亿美元,全部收入来自游戏皮肤或舞蹈内购。

  作为一款免费游戏,让玩家能够心甘情愿地掏出比付费游戏价格更多的金钱购买内置物品也算是一项成就了。

  毫无疑问,继续冠绝steam周销售榜的《绝地求生》依旧是steam平台上最受欢迎的游戏,况且,去年一年《绝地求生》已为蓝洞带来超过7亿美元的收入,但从它今年的增长形式看起来,确实不容乐观了。

 
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